网络游戏的核心是让玩家在任何时刻和全球的其它玩家可以一起游玩。
网络游戏的挑战
**网络游戏的最大挑战是保不同玩家Universe(平行宇宙)世界的一致性,**具体的挑战如下:
- 如何进行网络同步
- 如何处理延迟和丢包
网络游戏的核心是让玩家在任何时刻和全球的其它玩家可以一起游玩。
**网络游戏的最大挑战是保不同玩家Universe(平行宇宙)世界的一致性,**具体的挑战如下:
本章节主要是介绍网络游戏在底层通信上的需要完成重要架构。
角色位移同步(character movement replication)是现代大型网络游戏必须要实现的功能。
由于网络环境的不稳定,玩家操作角色在自己视角和其他玩家视角下的行为往往会有一定的延迟,即角色在其他玩家视角下的动作会滞后于操作玩家的第一视角。