跨关卡读档有个常见的观感问题:加载页消失得太早,玩家会先看到一帧"裸场景 + 卡顿",
然后才进入场过场。这篇讲怎么用一段黑屏把这个空窗遮住。加载页基于开源的
Asynchronous Loading Screen 插件。
问题:加载页和过场之间有空窗
跨关卡读档的画面时间线大致是:
加载页(MoviePlayer)盖住 → 关卡加载完、PostLoadMap 触发、加载页自动消失 →
流送恢复引发的卡顿还没结束 → 入场过场动画还没开始。
跨关卡读档有个常见的观感问题:加载页消失得太早,玩家会先看到一帧"裸场景 + 卡顿",
然后才进入场过场。这篇讲怎么用一段黑屏把这个空窗遮住。加载页基于开源的
Asynchronous Loading Screen 插件。
跨关卡读档的画面时间线大致是:
加载页(MoviePlayer)盖住 → 关卡加载完、PostLoadMap 触发、加载页自动消失 →
流送恢复引发的卡顿还没结束 → 入场过场动画还没开始。