date: 2026-03-01 18:03:06
tag:
- Unreal Engine
- Animation
date: 2026-03-01 18:03:06
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这篇文章写的非常详细: RootMotionSource原理分析和插件封装
我们来详细解释一下 Unreal Engine 中 UAnimNotifyState::bIsNativeBranchingPoint 这个属性的含义和作用。
首先,bIsNativeBranchingPoint 是一个布尔值成员变量,定义在 UAnimNotifyState 类中。它的名字直译为“是原生分支点”。
要理解它,关键在于理解“分支点(Branching Point)”这个概念。
什么是分支点?
原生(Native)的含义: