Pixel Streaming 把 UE 应用跑在带 GPU 的服务器上,把渲染画面编码成视频流推到浏览器,用户端只要一个浏览器就能交互,不用在本地装应用、也不挑客户端机器性能。
环境要求
服务器和客户端规格:
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 操作系统 | Windows 10,或 Ubuntu 18.04 / 20.04 |
| GPU | NVIDIA GPU(支持硬件视频编码 NVENC),或 AMD GPU(支持 AMF) |
| 客户端浏览器 | Chrome(桌面 + 移动)、Edge(桌面)、Firefox(桌面 + 移动)、Safari(桌面 + 移动) |
| 编码器 | H.264 / VP8 / VP9 |