什么是工具链
渲染,网络通讯,物理模拟等这些构成了游戏引擎的Runtime
Engine的Runtime上有大量的工具支持构建一个世界,它的复杂度大大高于Rumtime
工具链主要是搭建一个平台,让不同思维的人在一起协同工作。
渲染,网络通讯,物理模拟等这些构成了游戏引擎的Runtime
Engine的Runtime上有大量的工具支持构建一个世界,它的复杂度大大高于Rumtime
工具链主要是搭建一个平台,让不同思维的人在一起协同工作。
A hub for everything to buid the world
编辑器的视口是为游戏世界构建的窗口
引擎会提供有一些Editor-only代码专门为编辑发布的,不应该在游戏打包的时候使用
Viewport是需要支持多个view窗口