Build
February 27, 2023Less than 1 minute
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UE 打包时使用的是BuildUAT.bat
这个批处理来启动的。具体的代码可以参看Engine\Engine\Source\Programs\AutomationTool
这里的。
如果想要在打包完后做一些处理可以在Engine\Engine\Source\Programs\AutomationTool\Scripts\ArchiveCommand.Automation.cs
这个文件中出一些处理。
估计还可以不用修改引擎代码来实现,比如说修改批处理的执行、监听某些事件来处理。应该是重写Engine\Engine\Source\Programs\AutomationTool\AutomationUtils\Platform.cs
这个类来实现。