AssetBundle
March 23, 2021Less than 1 minute
AssetBundle
- 打包设置中加上BuildAssetBundleOptions.DisableWriteTypeTree
可以试包体内容减少,加载速度减少,同时也减少了内存。
TypeTree是来存储unity版本信息的一个东西,在加上这个的前提是保证一直使用的统一版本unity打包。
- 打包完了ab,就不能修改c#层的挂在游戏物体上的脚本中的变量的访问权限
一个预制件在异步加载时不要使用同步加载
TypeTree是来存储unity版本信息的一个东西,在加上这个的前提是保证一直使用的统一版本unity打包。