Decision Making
November 17, 2021Less than 1 minute
Decision Making
询问一个游戏玩家关于游戏AI,他大致会认为说做决策:角色决定去做什么的能力。
实际上,决策制定通常只是构建出色游戏所需工作的一小部分AI。大多数游戏使用简单的决策系统:状态机和行为树。
最近十年也出现了很多精密的方案:模糊逻辑和神经网络。但是在游戏开发中用的并不是很多。

决策制定是中间组件在AI模型中。
可以通过两个方向的信息来:
- 外部信息:在角色周围的游戏环境,角色的位置
- 内部信息:角色的生命值,觉得的目标。

通过决策制定来得到执行的行为。